산업(섹터)
[산업] 게임 - 화려한 조명이 게임을 비추는 2021년 상반기
2021.01.13. #게임 #신작모멘텀 / 키움 김학준, 조영환 연초부터 화려할 게임시장 게임업종 2020년 리뷰 - 코로나19 영향으로 해외매출 비중이 높은 업체들을 중심으로 호실적 달성 - 전반적인 유저들의 사용시간 확대, Paying User Ratio 상승, DAU 상승 등이 2020년 2분기를 정점으로 감소 중 - 마케팅 단가 하락 등으로 국내업체들이 적극적인 마케팅 활동을 진행 게임주 개론: 대형 신작의 흥행은 지수 대비 업종 Outperform을 이끌어.. 게임의 골든타임은 지나가는 중 - 코로나19로 인해 글로벌 게임 다운로드는 2분기를 정점으로 하락세 • 4분기 코로나19 확산이 심해졌지만 외부활동을 원하는 사람들의 욕구가 확대되며 PlayTime이 감소했다고 판단 - 아직은 남아 있는..
2021. 1. 15. 22:23
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